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@123■ (#449) MML演奏についての質問です - mugen (2026-09-16 09:28) /緊急 未処理
関数 n() で音程を指定する場合、数値で指定すると大丈夫なのですが、関数 Random() を使うと正常に音が出ません。変数にしてみましたが、こちらも同じ結果でした。

① 数値で指定 OK
② 関数で指定 NG
③ 変数で指定 MG

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!『拡張プラグイン:nadesiko3-music.js』を取り込む

MML=『
Int I=60 
//TR(1) [12 n(60)]   // ① nの値を数値で指定 
//TR(1) [12 n(Random(60,72))]   // ② nの値を関数でで指定
TR(1) [12 n(I)]  // ③ nの値を変数で指定 

MML演奏(MML)
//サウンドフォントMML演奏(MML)
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私の使い方が誤っているのかもしれないので、調べていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。


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(#450) ピコサクラはOKでした - mugen (2026-09-18 06:02) /緊急 未処理
ピコサクラでは正常に動作することを確認しました。
https://sakuramml.com/mmlbbs6/post.php?mml_id=3034
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