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「なでしこv3」開発掲示板
なでしこ3を改善するための掲示板
✏️ 書き込み(
#393
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なでしこv3.7.13 (再現方法) 貯蔵庫エディタにて トップレベルでグローバル変数を変数宣言する #1 無名関数で同名の変数をローカル変数宣言する #2 貯蔵庫の実行ボタンを押す 貯蔵庫の実行ボタンを押す(2回目) 変数がundefinedになる (サンプル) 変数 hoge = 10 //トップレベルでグローバル変数を変数宣言する #1 ??hoge 「」のボタン作成 それのクリック時には 変数 hoge = 20 //無名関数で同名の変数をローカル変数宣言する #2 ここまで //実行ボタンをぽち、ぽちと押す 1回目 main(2): 10 2回目 main(2): undefined ・備考 ??main__hoge とすると値がかえってくる(スコープmainが必要) ・ユーザー側の回避方法 トップレベルでグローバル変数を変数宣言せず、いきなり代入する hoge=10 //「変数」をつけない
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