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@308
)
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[再修正依頼]
@308■
(
#918
)
[緊急]部品を壊すとすべてのイベントが動作しなくなる
- area
(2009-06-29 15:23)
/緊急 未処理
【症状】
動的生成した部品を壊す命令で破棄すると、
その後すべてのイベントが動作しなくなる
【再現方法】
//ここから
母艦のクリックした時は~
「イベントは正常です。」という
テスト関数
「今から3秒以内に母艦のクライアント領域をクリックしてください。」という
3秒待つ
「今から動的部品の生成と削除を開始します。
この操作後は、すべてのイベントが動作しなくなります。」という
TESTをフォームとして作成
TEST→壊す
*テスト関数
「関数も正常です。」という
//ここまで
【要望】
これでは壊す命令が使えないため、緊急に修正をお願いします。
(この場合部品はちゃんと壊れるが、もしかすると@178と関係あるかも?)
【バージョン】
1.523
【その他】
編集
↑
(
#919
)
フォームだけは、壊すとだめみたいです。
- hihiro
(2009-06-29 16:54)
/緊急 未処理
(
@178
)の (
#503
) にも書込みしましたが、フォームだけは壊すとだめみたいです。
ためしに、
TESTをフォームとして作成
TEST→壊す
の「フォーム」を「ボタン」等のに変更すれば、問題なく動作します。
フォームは、母艦と同一で他の部品とは別格と思って、作成したら壊さないようにして、邪魔なときは可視をオン・オフするしか対策はないようです。(今のところ)
編集
↑
(
#921
)
うーむ...
- area
(2009-06-29 22:03)
/緊急 未処理
フォームが壊せないようですね...
自分が動的生成して壊す部品といえば、フォームくらいしか無いので
これには困りました...
とりあえず一時しのぎとして可視をオフにする事にしました
どうやら壊す命令についてはしばらく放置されているようなので
余裕が出来たらWinAPIを使ってなんとかできないか策を練ってみるつもりです
(やはり、直していただけるのが一番嬉しいのですがね...)
ありがとうございました。
編集
↑
(
#1238
)
賛成
- FONO
(2009-10-08 21:38)
/緊急 未処理
フォームを扱うところだったので一票。
編集
↑
(
#2655
)
修正確認
- クジラ
(2016-10-07 19:53)
/緊急 未処理
編集
↑
(
#2656
)
修正確認
- クジラ
(2016-10-07 19:54)
/緊急 解決
編集
↑
(
#2693
)
直ってなくない?
- 雪乃☆雫
(2016-11-10 23:15)
/低 再修正依頼
ふつうに#918の再現方法のコードで、現象が発生してるように思います。
VCL_FREEでもダメです。
バージョン:1.562
【再現方法】
//ここから
母艦のクリックした時は~
「イベントは正常です。」という
テスト関数
「今から3秒以内に母艦のクライアント領域をクリックしてください。」という
3秒待つ
「今から動的部品の生成と削除を開始します。
この操作後は、すべてのイベントが動作しなくなります。」という
TESTをフォームとして作成
TEST→壊す
*テスト関数
「関数も正常です。」という
//ここまで
編集
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(
#918
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