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(#2404) 3の再現性につきまして - canot (2015-04-21 23:42) /緊急 未処理
うぇいくさま
大変ご丁寧な対応ありがとうございます。
先日本件の開発者グループへの書き込みが通知され
とても感動していたところでした。

こちらでも本件解決してみようとGITHUBのコードをしばらく眺めてみたのですが
なかなかキモになりそうな部分を見つけられず、
あまりお役に立てず申し訳ありません

>3に関するサンプルはありますか?
申し訳ありません、$00の問題を見つけて喜んでしまい、コードを保存していなかったようです。
たしかにハッシュをシンプルに利用すると型変換が発生しないようですね。

もしかすると「メディアタグ取得」の返り値が「ハッシュ形式の文字列」であったため、むしろ変換せずに渡してしまっていたかもしれません。

>特定の文字コードで意味のある文字に依存している
「ゴミ除去」のコード大変参考になりました。
何とか自力で除去しようと四苦八苦していましたが
別件にも応用できそうです。

何らかのツールを作っているといやがおうにも例外データが入ってきますので
なでしこ側でエラーをキャッチできさえすれば何とかなるのですが、
なかなか難しいものですね。
ハッシュ変換時に文字列に制御文字が含ま.. / canot (2015-03-29 22:17) (#2402)/ 緊急 未処理
  ハッシュ変換時に文字列に制御文字が含ま.. / うぇいく (2015-04-18 10:45) (#2403)/ 緊急 未処理
  3の再現性につきまして / canot (2015-04-21 23:42) (#2404)/ 緊急 未処理

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