頭では、なでしこ(Windows版)とは別物と理解していても、エディタやUI作成含めとても便利だったのでなでしこ3にも同じことを期待してしまいます。例えばグリッドはどうやって表示するのか(そもそもあるのか?)とか、部品の位置関係はどのように調整するのか、x方向やy方向の概念があるのかとか、その違いに戸惑っています。なでしこ3の本を買っても、それらに対する答えは得られませんでした。
グリッドはどうなりましたか?
部品の配置を思い通りに出来ないのですか?
ここで止まって、内部の処理まで及んでいません。
なでしこで作成したプログラムをなでしこ3に移植したいのですが、それは困難なことでしょうか?