【症状】
動的生成した部品を壊す命令で破棄すると、
その後すべてのイベントが動作しなくなる
【再現方法】
//ここから
母艦のクリックした時は~
「イベントは正常です。」という
テスト関数
「今から3秒以内に母艦のクライアント領域をクリックしてください。」という
3秒待つ
「今から動的部品の生成と削除を開始します。
この操作後は、すべてのイベントが動作しなくなります。」という
TESTをフォームとして作成
TEST→壊す
*テスト関数
「関数も正常です。」という
//ここまで
【要望】
これでは壊す命令が使えないため、緊急に修正をお願いします。
(この場合部品はちゃんと壊れるが、もしかすると@178と関係あるかも?)
【バージョン】
1.523
【その他】