[
新規
] - [
ツリー
] - [
スレッド
] [
未解決
] [
緊急
] - [
優先
] - [
検索
] - [
なでしこTOP
]
「なでしこv1」開発掲示板
なでしこv1のバグや要望を書き込む掲示板
→
書き込み(
#454
)を編集する:
名前
タイトル
本文
グラフィック関係に関する報告する要望が1つ、症状が3つあります。 【症状】 1.モザイクなど、画面を加工する命令を実行後、実行速度が極端に遅くなる。 2.背景ハンドルが描画後にころころ変わる 3.母艦再描画が遅すぎる 【再現方法】 1.画面モザイク(やネガポジ反転)のあとに 線、円などを描画する。または普通のゲームの処理をする。 2.以下のようなプログラムで発生 10回 母艦@背景ハンドルと表示。 描画処理反映 3.以下のようなプログラムを実行してずっとまっておけば発生 注!実行時にメモリを食うので実行には十分気を付けてください。 1の間 0.01秒待つ 母艦再描画 【要望】 症状について 1.できれば、実行後も元の速度のまま・・・ 2.固定してもらいたいです。背景ハンドル(おそらくDC)を作成するのは結構遅かったと思います。 3.再描画でもちゃんとメモリを開放するように・・・ 新たな要望について 拡大部分コピーも実装お願いします。 【バージョン】 すべて(結構前からなっていました) 【その他】 なお、モザイクなどは画面の大きさを変えると速度が元に戻ります。 なんででしょうか。 -------------------------------- なでしこ本体のソースを読んだことはあるのですがDelphiは少ししか分からないので 完全にはわからないのですが、 母艦などのフォームのDC(背景ハンドル)の作成は起動時、フォーム作成時の1回だけにとどめて 再描画時に母艦のDCにBitBltで転送するほうが速くなると思います。 # タイトルが分かりにくかったかもしれないので書き換えました
優先度
低
中
高
緊急
状態
未処理
詳細求む!
調査中
議論中
修正中
確認待ち
再修正依頼
解決
---
重複
---
アイデア
感想
告知
感謝
確認キー
👆お手数ですが、いたずら防止のために、「真夏」の読み方を記入してください。
編集キー
編集時に使うキーを入力(省略可能)
添付ファイル
🎁
ファイルを選択...
画像ファイル(最大300KB)を添付可能