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(#1964) 修正箇所の訂正 - うぇいく (2012-04-10 10:19) /高 未処理
以前見当をつけていたwildcard.pasはこの件では外れだったようです。
hi_unit\wildcard2.pasの1090付近を以下のようにして、LeadBytesによる処理を追加するとよいようです。
----------------------------
        if p^ = ']' then
        begin
          Break;
        end;
        if p^ in LeadBytes then
        begin
          s := s + p^;
          Inc(p);
        end;
        s := s + p^;
        Inc(p);
----------------------------
ワイルドカードパターンの異常 / AI (2011-11-20 04:35) (#1946)/ 緊急 未処理
  バイナリ表現 / SWinX (2011-11-16 13:03) (#1947)/ 緊急 未処理
    助かりました / AI (2011-11-20 04:43) (#1948)/ 高 未処理
      7Cと似たケースがD5にも有るようです / うぇいく (2011-11-22 11:19) (#1949)/ 高 未処理
        修正箇所の訂正 / うぇいく (2012-04-10 10:19) (#1964)/ 高 未処理
  修正 / クジラ飛行机 (2012-04-22 16:19) (#1982)/ 高 確認待ち
  配布パッケージ中のnakostr.dllは更新さ.. / うぇいく (2012-05-02 22:46) (#1993)/ 高 確認待ち
  解決 / AI (2012-07-16 05:00) (#2023)/ 高 解決

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