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「なでしこv1」開発掲示板
なでしこv1のバグや要望を書き込む掲示板
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書き込み(
#1592
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【症状】動的生成した部品で「イベント部品」が正常に動かない時がある 【再現方法】 //ソース ここから 変更中=オフ 2回 テストバー[回数-1]をバーとして作成 テストバー[回数-1]→最小値=0 テストバー[回数-1]→最大値=100 テストバー[回数-1]→ポケット=回数-1 テストバー[回数-1]→変更した時は~ もし変更中=オフならば テストバー変更(イベント部品→ポケット) テストエディタ[回数-1]をエディタとして作成 テストエディタ[回数-1]→ポケット=回数-1 テストエディタ[回数-1]→テキスト=50 //テストエディタ変更(回数-1) //ここのコメントを解除するとバグ発生 テストエディタ[回数-1]→変更した時は~ もし変更中=オフならば テストエディタ変更(イベント部品→ポケット) ●テストバー変更(ID) 変更中=オン テストエディタ[ID]=テストバー[ID]→値 変更中=オフ ●テストエディタ変更(ID) 変更中=オン I=テストエディタ[ID]→テキストを実数変換 もしI<0ならばI=0 もしI>100ならばI=100 テストバー[ID]=I 変更中=オフ //ここまで ・ソースの説明 本来はもっと長いのですが、バグが発生するところだけを書いています。 バーとエディタが連動するようなものを動的生成しています イベントの中を関数にしているのは、そうしないと本来のソースの場合にソースが冗長になるからです。 ・バグの内容 テストエディタ[回数-1]→テキスト=50でデフォルト値50を設定し、それをテストエディタ変更で反映した場合 バーやエディタをいじると「イベント部品はグループではありません。」というエラーが出る。 【要望】正常に動くように 【バージョン】1.5328 【その他】
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